map: o o o o o o o o o o o o o o o . . . . . . . . . . . . x o . o o o o o o o o o o o o o . o . . . . . . . . . . . o . o o o o o o o o o o o o o . . . . . . . . . . . . o o o o o o o o o o o o o . o . . . . . . . . . . . o . o o o o o o o o o o o o o . o o → . . . . . . . . . . . o o o o o o o o o o o o o o o help: function title: en_US.UTF-8 Zig Zag fr_FR.UTF-8 Zig Zag gl_ES.UTF-8 Zigue zague comment: en_US.UTF-8 Five long runs! To avoid writing the same loop five times, we shall use a shortcut! Let's write a function which makes the robot race strait forward as far as possible. Then we'll be able to call it several times. fr_FR.UTF-8 Cinq longues distances à parcourir ! Pour éviter de recopier cinq fois la même boucle, on peut utiliser un raccourci ! On va écrire une fonction qui fait avancer le robot le plus loin possible en ligne droite. Ensuite on pourra facilement l'appeler plusieurs fois. gl_ES.UTF-8 Cinco longas carreiras! Para evitar escribir o mesmo bucle en cinco ocasións, imos utilizar un atallo! Imos escribir unha función que faga que o robot avance en liña recta tanto como sexa posíbel. Así poderemos chamalo varias veces.